eduCAMP 2010 - Wattrelos
14 et 15 Mai
Cité scolaire Emile Zola, Wattrelos (59)

Le barcamp s'ouvrira le 14 mai à 18h. La soirée sera consacrée à l'inauguration du barcamp. L'accueil des participants se fera dans la grande salle polyvalente de la cité scolaire.

La journée du 15 mai fonctionnera sur le rythme suivant :
9h-9h30 : Accueil
9h30 - 10h30 :
Ateliers Pause de 30 minutes
Mise en commun dans la grande salle commune.
11h à 12h : Ateliers
Mise en commun dans la grande salle commune.
13h30 - 14h30 : Ateliers Pause de 30 minutes
Mise en commun dans la grande salle commune.
15h-16h : Ateliers Pause de 30 minutes
Mise en commun dans la grande salle commune.
16h30 - 17h30 : Ateliers Pause de 30 minutes
17h30 - 18h30 : conférence et conclusion du barcamp



Le programme horaire sur Google Document - Spreadsheets - Programmez votre atelier
http://spreadsheets.google.com/ccc?key=0AuW6hwQLY0iBdDhMajBkMmF3Q3RYNEVsOWhBbUx1dFE&hl=fr


Concernant les ateliers, plusieurs thématiques ont été évoquées dans les pages discussion du wiki :

Atelier 1 : Éducation et réseaux sociaux
Sujets proposés sur le wiki : Twitter : comment et pourquoi utiliser un réseau social du Net en classe? ; Comment utiliser un réseau social (plateforme de blogs) en classe de langues ? ; Twitter : la veille commune par balisage

Atelier 2 : Les outils de collaboration en ligne
Sujets proposés sur le wiki : Les Google Apps & l'éducation ; Les expressions diverses de projets d'écriture numérique ; La gestion de projet de classe avec un outil de travail collaboratif ; Les ENT face aux défis de la pratique

Atelier 3 : Sons & Images ou une éducation multimédia
Sujets proposés sur le wiki : Miro et ses applications pédagogiques ; Les ressources libres & leurs exploitations en classe ; La vidéo-conférence comme outil & moteur ; 60 secondes de vidéo ou l'art de convaincre ; Du script au montage - Construire un projet audio-visuel en classe

Atelier 4 : Éducation & outils mobiles
Sujets proposés sur le wiki : Sorties scolaires & outils mobiles ; Les classes TICE & les logiciels portables ; L'environnement Sugar & ses utilisations pédagogiques

Atelier 5 : Jeu & pédagogie - le rôle moteur des TICE
Sujets proposés sur le wiki : Apprendre en jouant - le serious games dans ma classe ; Globes virtuels : outils aux possibilités multiples ; Second Life & les mondes virtuels comme outils pédagogiques